Ortaöğretim öğretmenleri ile eğitim teknolojileri alanındaki girişimcilerin XR (Genişletilmiş Gerçeklik) teknolojilerini eğitim ortamlarında yaratıcı ve etkili biçimde kullanmalarını desteklemeyi amaçlayan projede final aşamasına gelindi. Teknik ve pedagojik XR eğitimlerini tamamlayan 14 öğretmen, 68 öğrenci ve 5 girişimciden oluşan ekipler, passthrough teknolojisini temel alarak geliştirdikleri yenilikçi XR oyun projelerini jüriye sundu.
Üç aşamalı eğitim yapısı sayesinde katılımcılar hem XR teknolojilerini uygulamalı olarak öğrenme fırsatı buldu hem de sınıf ortamında kullanılabilecek prototipler geliştirdi.
Proje ekipleri, geliştirdikleri XR passthrough oyunlarının eğitimdeki kullanım amaçlarını, teknik altyapılarını ve öğrenci deneyimine yönelik tasarımlarını 8 dakikalık sunumlarla jüriye aktardı.
Etkinlikte, fiziksel ortam ile artırılmış gerçeklik uygulamalarını birleştiren projeler dikkat çekti. AR-GE ve Ekosistem Daire Başkanı Dr. Bilgehan Özbaylanlı'nın da aralarında yer aldığı jüri üyeleri, projeleri teknik yeterlilik, pedagojik katkı, tasarım, yaratıcılık, etik ilkeler ve sunum becerileri kriterlerine göre değerlendirdi.
Gün sonunda gerçekleştirilen ödül töreninde: Gelecek Vaat Eden Proje Ödülü Şehit İlhan Varank Fen Lisesinden ŞivXR ekibine, Jüri Özel Ödülü Fatih İslam Seçen BİLSEM'den GündüzDüşü ekibine, Girişimcilik Ödülü ise ETKİM MEB'den ESF EduTech ekibine verildi.
Yarışmada birincilik ödülü, Cağaloğlu Anadolu Lisesinden CALGame ekibine takdim edildi. İkincilik ödülünün sahibi Tuzla Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesinden StarChasers ekibi olurken, üçüncülük ödülü ise General Ali Rıza Ersin Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesinden KalfaXRekibine verildi.
Gerçekleştirilen etkinlik, öğretmen ve öğrencilerin yenilikçi teknolojilerle geliştirdiği projelerle dikkat çekerken, XR destekli eğitim içeriklerinin gelişimi için önemli bir yol haritası sundu.