EĞİTİM/ÖĞRETİM

Dijital oyunları yasaklamak çözüm değil, peki gerçekçi olan ne?

Enstitü Sosyal

@enstitusosyal_

Her yaz milyonlarca çocuk, ebeveynlerinin içeriği hakkında hiçbir fikrinin olmadığı oyunlarla saatler geçiriyor. Dijital oyunları yasaklamak çözüm değil, peki gerçekçi olan ne? Detaylar Dr. Emrah Akman’ın “Çocukların Oyun Mesaisi Artıyor, Ebeveynler Hazır mı?” başlıklı İki Nokta yazısında. Yazının tamamını okumak için web sitemizi ziyaret edebilirsiniz.

Okulun düzenleyici çerçevesi ortadan kalkınca çocukların dijital oyunlarla geçirdiği süre hissedilir ölçüde artıyor.

Ancak asıl mesele süre değil, içerik. Kim kiminle oynuyor, oyun içinde nasıl bir iletişim kuruluyor, bu iletişimde ne tür bir dil kullanılıyor? Bunların hiçbiri ebeveynin görüş alanında değil.

Çocuğun dijital oyun deneyimini yönetmek için önce onu tanımak gerekir. Ebeveynler, çocuğun oynadığı oyunun yaş ve içerik etiketlerini (PEGI/ESRB) kontrol ederek neyle karşılaşacağını önceden anlamalı ve çocuğun katılımıyla ekran süresi ve kullanım kuralları belirlemelidir.

Bunun yanında, ödeme ayarlarını güvence altına alıp çocukla düzenli ve yargılamayan bir şekilde oyun deneyimi üzerine konuşmak, hem riskleri azaltır hem de dijital dünyayı birlikte yönetmeyi mümkün kılar.

https://enstitusosyal.org/yayinlarimiz/iki-nokta/cocuklarin-oyun-mesaisi-artiyor-ebeveynler-hazir-mi

{ "vars": { "account": "G-DWD9KP42D3" }, "triggers": { "trackPageview": { "on": "visible", "request": "pageview" } } } < type="adsense" data-ad-client="ca-pub-7735276658433681">