Başvuru ve detaylar için tıklayınız.

ANKARA AI HACKATHON

KonumANKARA

SON BAŞVURU TARİHİ: 25.01.2026

YARIŞMA TARİHİ: 05.02.2026 - 06.02.2026

YARIŞMA SÜRESİ: 30 Saat

YARIŞMA BEDELİ: Ücretsiz

YARIŞMA SEVİYESİ: İleri

YARIŞMA ORTAMI: Yüz Yüze

HEDEF KİTLE: Üniversite 3. ve 4. Sınıf Öğrencileri ve Mezunlar

YAŞ SINIRI: 30 Yaş Altı

Lise Öğrencilerinin İnternet Bağımlılıkları ile Öz Farkındalıkları Arasındaki İlişkinin Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi
Lise Öğrencilerinin İnternet Bağımlılıkları ile Öz Farkındalıkları Arasındaki İlişkinin Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi
İçeriği Görüntüle

HACKATHON HAKKINDA

Türkiye'de yazılım geliştirmeye ve yapay zekaya gönül vermiş, öğrendiklerini pratiğe dökme şansı yakalamak isteyen 30 yaş altı 3. ve 4 Sınıf üniversite öğrencileri, yeni mezunlar için Ankara AI Hackathon'26 başlıyor.

Hackathon süreci;

    • www.btkakademi.gov.tr’ye giriş yap ve sayfa sonunda yer alan link üzerinden Hackathona takım olarak başvur. (Her takım üyesi aynı takım adı ile ayrı ayrı başvuru yapmalıdır.)
    • Tavsiye niteliğinde verilen eğitimleri www.btkakademi.gov.tr adresi üzerinden tamamla,
    • Gerçekleştirilecek ön eleme sınavına gir ve dereceye girerek Hackathon'26 ya katılmaya hak kazan,
    • Ankara Teknopark'ta gerçekleştirilecek 30 saat sürecek yarışmada projeni geliştir,
    • Final sunumları sonrası ilk 3 takım arasına gir ve büyük ödülü kazan!

HACKATHON AMACI

Hackathon’un amacı ;

    • Yapay zekâ alanında ürün geliştirme potansiyeli olan katılımcıları bir araya getirerek, kısa sürede fikirden çalışır ürüne dönüşebilen, uygulanabilir ve yenilikçi yapay zekâ çözümlerinin ortaya çıkmasını sağlamaktır.
    • Ayrıca hackathon, katılımcılara girişimcilik bakış açısı kazanma, sektör profesyonelleriyle etkileşim kurma ve yapay zekâ ekosistemi içinde görünürlük elde etme fırsatı sunmayı amaçlamaktadır.

HACKATHON KAZANIMLARI

Bu hackathon ile katılımcıların;

    • Yapay zekâ tabanlı ürün geliştirme süreçlerini uçtan uca deneyimlemesi,
    • Gerçek bir problem üzerinden ürün odaklı düşünme ve çözüm üretme becerilerini geliştirmesi,
    • Geliştirdikleri çözümleri Ucanble Hub platformunda çalışır hâle getirerek gerçek bir ürün ortamına taşıması,
    • Yapay zekâ tabanlı uygulamaları yalnızca bir fikir veya demo olarak değil, deploy edilebilir bir ürün olarak konumlandırması hedeflenmektedir.

HACKATHON ÖNEMLİ TARİHLER

    • Son Başvuru Tarihi: 25.01.2026
    • Ön Eleme Sınavı: 27.01.2026
    • Yarışma Tarihi: 05.02.2026 - 06.02.2026
    • Jüri Sunumu ve Ödül Töreni: 06.02.2026

HACKATHON ÖDÜLLER

  • 1.Takım: 1 Yıllık Ücretsiz Kuluçka Ofisi ve Staj İmkanı

(Kazanan takımın 2026 yılı içinde firma kurması ve Teknopark Ankara’ya yaptığı proje başvurusunun onaylanması halinde, projesinin onaylandığı tarihten itibaren 1 yıl süre ile geçerlidir.)

  • 2.Takım: 6 Aylık Ücretsiz Ön Kuluçka Programı ve Staj İmkanı
  • 3.Takım: 6 Aylık Ücretsiz Ön Kuluçka Programı

HACKATHON'A KİMLER KATILABİLİR?

  • Yapay zekâ, makine öğrenmesi ve veri bilimi ile ilgilenen,
  • Yazılım geliştirme alanında çalışan veya kendini geliştirmek isteyen,
  • Backend, frontend, mobil veya full-stack alanlarında çalışan,
  • Ürün geliştirme, problem çözme ve ekip çalışmasına ilgi duyan multidisipliner,

30 yaş altı 3. ve 4. Sınıf üniversite öğrencileri, yeni mezunlar katılım sağlayabilirler.

HACKATHON İÇERİĞİ

1. Açılış ve Bilgilendirme

  • Hackathon’un genel akışı
  • Teknik ve organizasyonel kurallar,
  • Değerlendirme kriterleri hakkında bilgilendirme yapılır.

2. Problem Tanımının Açıklanması

  • Yarışmanın ana teması “Yapay zekâ tabanlı ürün geliştirme”dir. Problem tanımı ve alt senaryolar yarışma günü açıklanır ve tüm ekipler aynı problem seti üzerinden çalışır.

3. Takım Çalışması ve Ürün Geliştirme

  • Katılımcılar belirlenen problem doğrultusunda:
  • Takımlar minimum 3, maksimum 5 kişiden oluşur.
    o Yapay zekâ tabanlı bir ürün fikri geliştirir,
    o Çözüm mimarisini tasarlar,
    o Çalışır bir prototip veya demo ortaya koyar.
  • Geliştirilen ürünler, yarışma süreci sonunda Ucanble Hub platformuna deploy edilir ve platform üzerinde çalışır şekilde sunulur.
  • Süreç boyunca katılımcılara mentorluk ve teknik yönlendirme desteği sağlanır.

4. Ürün Sunumları (Pitch)

  • Geliştirdiği ürünün amacı,
  • Çözüm yaklaşımı,
  • Yapay zekâ kullanım biçimi başlıklarını içeren kısa bir sunumu jüriye sözlü olarak gerçekleştirilir.

5. Değerlendirme ve Ödüllendirme

  • Problem–çözüm uyumu,
  • Yapay zekâ kullanımının etkinliği,
  • Ürün fikrinin yenilikçiliği,
  • Teknik yeterlilik ve sunum kalitesi kriterleri doğrultusunda değerlendirilir ve dereceye giren ekipler açıklanır.

HACKATHON'A KATILIM İÇİN ÖN KOŞULLAR

  • 27 Ocak 2026 tarihinde çevrim içi sınav yapılacaktır. Her bir takım üyesinin aldığı puanlar toplanarak ortalamalası alınacak ve en yüksek puan ortalamasına sahip olan takımlar yarışmaya gelmeye hak kazanacaktır.
  • Çevrim içi sınav konuları kapsamında en geç 25 Ocak 2026 saat 23:59’a kadar BTK Akademi çevrim içi eğitim portalı üzerinden aşağıdaki eğitimi %100 oranda tamamlamanız tavsiye edilmektedir.
Eğitim Adı Süre Zorunluluk
Derin Öğrenme ile Doğal Dil İşleme Pratikleri 15 saat 24 dk Tavsiye
Derin Öğrenme ile Görüntü İşleme Pratikleri 13 saat 9 dk Tavsiye

Ucanble Hub Uygulama Yükleme
https://test.ucanblehub.com/support-center

HACKATHON TARİH VE SAATLERİ

05.02.2026 - 06.02.2026

Tarih Saat Aralığı
05.02.2026 Perşembe - 06.02.2026 Cuma 5 Şubat saat 10.00'da başlayacak olup
6 Şubat saat 18.30'da jüri sunumu ile sona erecektir.
Hackathon kesintisiz 30 saat sürecektir.

HACKATHON HAKKINDA GENEL BİLGİLENDİRME VE ÖNEMLİ UYARILAR

  • BTK Akademi tarafından gerçekleştirilen tüm faaliyetler ücretsizdir.
  • Ulaşım katılımcılar tarafından sağlanacaktır.
  • Yeme-içme tarafımızca karşılanacaktır.
  • Yarışma süresince dinlenmek isteyen katılımcılar için dinlenme alanı bulunacaktır. Alanda herhangi bir uyku ekipmanı bulunmaması sebebi ile katılımcıların uyku tulumu vb. araçlarını kendileri ile getirmeleri gerekmektedir.
  • Yarışmaya katılımcıların kendi bilgisayarları ile katılmaları gerekmektedir.
  • Yarışmaya takımlar halinde başvuru alınmaktadır. Bireysel başvuru kabul edilmeyecek olup minimum 3, maksimum 5 kişilik takımlar halinde başvuru yapılmalıdır.
  • Katılımcılardan ön koşulları sağlayan ilk 100 kişi WhatsApp grubuna davet edilecektir. Davette belirtilen süre içinde gruba giriş yapmayan katılımcıların yerine yedek listeden katılımcı alınacaktır.
  • Yarışmada %80 devam koşulu bulunmaktadır. %20 üstü devamsızlığı olan katılımcı diskalifiye edilecektir.
  • Devamsızlık nedeniyle kaydı silinen katılımcı kara listeye alınacak ve 3 yıl içerisinde yapılacak olan hiçbir BTK Akademi eğitiminden faydalanamayacaktır.
  • Eğitimi tamamlayan katılımcılar “Başarı Sertifikası” almaya hak kazanacaktır.
  • Etkinliğe kayıt yaptıran tüm adaylarla e-posta ve telefon numarası (WhatsApp) yoluyla iletişim sağlanacaktır. E-posta adreslerinizin ve telefon numaralarınızın doğru olduğundan emin olunuz.
  • Adaylar süreç içerisinde karşılaştıkları tüm problemleri [email protected] adresine iletebilirler.