Öğrenmenin en doğal ve etkili yollarından biri olan “oyun” ve “oyunlaştırma” eğitimin temel unsurlarındandır. Oyunun e Hâli, GençTek Ekosistemi kapsamında öğrencilerin bilişim sektöründe ve gündelik hayatta ihtiyaç duyulan becerilerini geliştirirken, öğrenme deneyimlerini dijital oyunlar ile keyifli, kalıcı ve ilgi çekici hale getirmeyi hedefler.

"İnsan ve Ürünün Ortak Yolculuğu; Konfigürasyon Yönetimi?
"İnsan ve Ürünün Ortak Yolculuğu; Konfigürasyon Yönetimi?
İçeriği Görüntüle

Oyunun e Hâli çalışmaları ile öğrencilerin hayatlarında önemli bir yer kaplayan dijital oyunlardan gelişim fırsatı olarak yararlanırken, dijital oyun tasarımı, programlama, yapay zeka (vibe coding vb.) ve espor gibi sektörler hakkında öğrencilerin bilgi ve deneyim kazanması sağlanır.

Etkinlik Adı: Oyunun e Hâli Ankara Programı
Yer: Ardventure TEKMER
Hedef Kitle: Oyun/Oyun Tasarımı/Espor/VibeCoding ilgili GençTek Ankara Öğrencileri
Tarih: 19 Aralık 2025

Öğrenciler birbirine karşı oynamasa da öğrencilerin Rocket League için yazdığı Yapay Zekâ Destekli Otonom Botlar birbirine karşı oynayıp yarışsa?

BAŞVURU İÇİN TIKLAYINIZ

Oyunun e Hâli Ankara programı kapsamında

#GençTek

#SektörünYeniLiderleri
#AkranÖğrenmeModeli
#GençBilişimEkosistemi
#OyununeHali
#Nasef
#Ardventure